开云官网优惠活动 - 开云(中国)

8个月前 (12-19)

Hello,这里是碎碎念君。 同题参见不知道是哪种BOSS,《魔兽世界》的绝大多数BOSS战都并不存在这个问题。但如果指的是被压到墙角或者屋檐下的话,《魔兽世界》视角自动锁死是无解的。

《魔兽世界》建筑物和障碍

Hello

如同大部分MMORPG一样,《魔兽世界》在玩家深处矮小的建筑物边缘时,或视线被上方遮挡时,经常会像某些低矮洞穴一样,限制玩家的视角极限距离。 对照阅读这是为了综合游戏性考虑的,毕竟,如果没有这层保护机制,就意味着玩家拉远视角,就能直接看到墙壁模型里面。这可是太“穿越”了。

考虑到了这类问题,《魔兽世界》大部分的BOSS战都处于比较开阔,天花板较高的地方,因此很少因为墙壁遮挡而出现卡镜头。 延伸阅读但有些事却总是难免的。

《魔兽世界》BOSS战与视角

这里是碎碎念君

尽管如今《魔兽世界》默认的界面设置中,已经允许把镜头视角拉到接近于上帝视角的距离了,然而,如果被墙壁遮住。依然会卡模型。

这种情况要是发生在BOSS战的时候,那还真是万里挑一的不便。例如因为我几年都没撞过这类事,所以也只能猜测一下。如果是因为T不会拉,把BOSS拉到墙角再华丽180度转过来的话,其实近战可以在BOSS侧面输出,顺劈的范围其实并没有那么大,远程DPS和治疗更是能自己走到远离墙壁的地方了。而如果因此一些机制看不到,躲不开,灭团的话,那完全可以归罪在T的身上。你让他别这么故意卡人镜头就好了。

不知道以上回答是否解决了您的问题。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。例如

你可能想看:

分享给朋友:

继续阅读

若需了解「开云官网优惠活动」的上下文,可结合站内栏目与相关篇目交叉阅读。

栏目用于追新,文内链接用于对照细节。两者配合可减少漏读与重复检索。

继续浏览时优先选择同栏目或相近主题,避免被站外镜像带偏。

频道列表

魔兽世界 · wiki · 科技 · 文化

页面按栏目组织。可先看导读,再进入相关篇目或返回列表。